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as 3.0 프로젝트 Comet v1.0 flex


간단한 피하기 게임을 만들었다.

FSM으로 오브젝트간의 상호작용을 처리해보았다.

as3.0에 맞게끔 포인터나 템플릿을 배제해야해서 생각처럼 간단하지 않았다.

최대한 차후에 수정이 편하게끔 확장성을 고려했고 이 프로젝트를 기반으로

여러 장르로의 게임으로 개발을 해 나갈 계획이다.



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